lunes, 22 de junio de 2009

IMPRESORAS LASER


IMPRESORAS LASER
El mecanismo de las impresoras láser consta de un cilindro rotatorio, llamado tambor, cuyo cuerpo principal está compuesto por un material buen conductor de la electricidad, normalmente un metal, y está recubierto por una fina capa de material fotoconductor.

PARTES DE UNA IMPRESORAS


Cargador: Carga eléctricamente la superficie del tambor.
Láser: Ilumina las zonas de la imagen que no serán imprimidas.
Agitador de tóner: Somete al tambor a un baño de tónner (tinta especial) evaporado o en polvo. El tónner posee ciertas características magnéticas por las cuales es atraído a aquellos puntos del tambor que permanecen cargados.
Punto de impresión: Lugar donde el tambor imprime sobre el papel. Es de particular importancia el mecanismo que permite que el papel se desenganche del tambor, prosiguiendo su camino por e interior de la impresora.
Limpiador: Limpia los restos de tónner y carga que quedan en la superficie del tambor.


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FALLAS EN IMPRESORAS LASER



Líneas blancas verticales bien definidas:, es probable que sea causada por suciedad o impurezas en la unidad reve­ladora.
* Una solucion puede ser retirar el rodillo para limpiarlo. Tambien se puede hacer con la esquina de una hoja de papel limpiar la ranura entre el rodillo y las hojas metalicas.
* Agitar el cartucho.
* cambiar el cartucho.
Áreas espaciadas regularmente. Debido a una raspadura u otro defecto en el tambor fotorreceptor, o una acumulación de tóner sobre el rodillo de fundición.
* La solucion es reemplazando un cartucho de tóner que contiene el tambor fotorreceptor y la almohadilla de limpieza del
*De no ser así, es probable que tenga que reemplazar el montaje del tam­bor o la almohadilla de limpieza del fundidor.
Impresión gris o fondo gris. Se debe al gastarse el tambor fotorreceptor de una impresora láser, comienza a sostener menos carga, y se adhiere menos tóner al tambor.
*La solucion es cambiar el tambor.
Tóner suelto. Si las páginas que salen de su impresora láser tienen tóner sobre ellas es porque el toner no se fundió en forma adecuada; esto significa que el fundidor no está alcanzando la temperatura necesaria.
*La solucion de estos problemas de este tipo requiere, casi siempre, de atención profesional.
Línea negra vertical sólida. Una línea negra vertical que atraviesa toda la longitud de varias páginas consecutivas es signo de que el cartucho de tóner de su impresora láser podría estar casi vacío.
*La solución Agitar el cartucho puede eliminar el problema, pero a fin de cuentas tendrá que reemplazarlo.

Papel atorado con frecuencia. El cargue de papel en forma incorrecta en la bandeja de alimentación puede ser porque esta húmedo o arrugado, por usar el tipo de papel equivocado o la impresora no descanza sobre superficie nivelada.
* la solución colocar el papel adecuado y en buen estado.
* Colocar la impresora en superficies niveladas.
Con frecuencia. Un punto débil en el manejo del papel son los sobres, en especial en los casos de impresoras láser antiguas y de inyección de tinta de bajo costo. Debido al grosor desigual, tienden a producir un alto porcentaje de atascos.
Aparecen páginas en blanco entre las páginas impresas. El papel húmedo, arrugado o muy comprimido.
* La solucion es almacenar su papel en un lugar fresco y seco, no apile las resmas demasiado alto y ventílelas antes de insertarlas en la charola de alimentación.
Errores de desbordamiento de memoria/exceso de flujo de la impresora. Estos errores indican que el trabajo que envió a la impresora era demasiado complejo o constaba de más datos de los que el búfer podía manejar. El origen puede ser el uso de demasiadas fuentes, texto demasiado denso, o gráficos muy complejos.
* Puede resolver este problema simplificando su documento o instalando más memoria en la impresora.










IMPRESORAS DE INYECCION DE TINTA




IMPRESORAS DE INYECCION DE TINTA









Las impresoras de inyección de tinta funcionan expulsando gotas de tinta de diferentes tamaños sobre el papel. Son las impresoras más populares hoy en día para el gran público por su capacidad de impresión de calidad a bajo costo. Su baja velocidad de impresión o el alto coste del mantenimiento por desgaste son factores poco importantes, ya que el número de copias realizadas en estos entornos es bajo.





http://www.youtube.com/watch?v=6DXkquPNrBQ




Tecnología térmica


El chorro es iniciado calentando la tinta para crear una burbuja que genera una presión que la fuerza a emerger y golpear el papel. Luego la burbuja colapsa y el vacío resultante arrastra nueva tinta hacia la recámara para reemplazar a la que fue expulsada. Éste es el método favorito de Canon y Hewlett-Packard











Tecnología Piezoeléctrica


La tecnología piezoeléctrica es una estrategia alternativa, desarrollada por Epson, a la tecnología bubble jet o térmica.Los cristales piezoeléctricos tienen una propiedad única y singular. Si se aplica una fuerza física en ellos, pueden generar una carga eléctrica. El proceso también funciona a la inversa: aplique una carga eléctrica al cristal y podrá hacer que se mueva, creando una fuerza mecánica.




La cabeza de impresión de una impresora de inyección de tinta piezoeléctrica utiliza un cristal en la parte posterior de un diminuto depósito de tinta. Una corriente se aplica al cristal, lo que lo atrae hacia adentro. Cuando la corriente se interrumpe, el cristal regresa a su posición original, y una pequeña cantidad de tinta sale por la boquilla. Cuando la corriente se reanuda, atrae al cristal hacia atrás y lanza la siguiente gota.




http://www.youtube.com/watch?v=wWymmtYaEVI






FALLAS MAS COMUNES EN EL MECANISMO DE LA IMPRESORA




FALLA 1: motor fallando por problemas de encendido
CAUSAS: alguna sustancia en el mecanismo o el motor es defectuoso
REVISAR: moviendo manualmente el mecanismo del motor o medir la resistencia del motor que nos debe dar 18ohmios y cambiar los drivers del motor cr
SOLUCION: remover la sustancia o reemplazar el motor cr y emsamblar los drivers necesarios


FALLA 2:el cabezal de la impresora no esta listo para imprimir
SINTOMAS: el motor no se mueve del riel de desplazamiento
CAUSAS: las poleas son defectuosas y revisar que el ritmo de impresion no este defectuoso
REVISAR: que no tenga ningun agujero en las orugas y insertarlas correctamente en la parte de abajo del riel
SOLUCION: reemplazar las poleas y ajustar el ritmo


FALLA 3: el carro esta parado o se mueve de derecha a izquierda y se para
SINTOMAS: el carro no ase contacto con las poleas o el sensor HP esta dañado
REVISAR: moverlo manualmente y ver si hacen contacto el carro y las orugas o usar un multimetro para revisar el Hp sensor
SOLUCION: limpiar y lubricar la quia del motor o reeplazar el motor o reemplazar el HP sensor


FALLA 4: el color en el que se imprime es anormal
SINTOMAS: los colores no se mesclan o la cinta de color no avanza
CAUSAS: el motor CS es defectuoso o que la cinta este parada o que se atasque al llegar al cabezal
REVISAR: medir la resistencia de CS debe dar aproximadamente 150 ohmios y si el motor es pequeño cambiar los drivers de la placa
SOLUCION: reemplazar el motor CS y los drivers si es necesario

















IMPRESORA DE MATRIZ DE PUNTOS

IMPRESORA DE MATRIZ DE PUNTOS





Una impresora matricial o impresora de matriz de puntos es un tipo de mpresora con una cabeza de impresión que se desplaza de izquierda a derecha sobre la página, imprimiendo por impacto, oprimiendo una cinta de tinta contra el papel, de forma similar al funcionamiento de una máquina de escribir. Al contrario que las máquinas de escribir o impresoras de margarita, las letras son obtenidas por selección de puntos de una matriz, y por tanto es posible producir distintos tipos de letra, y gráficos en general.


Las impresoras de agujas son las que imprimen caracteres compuestos por puntos empleando un cabezal de impresión formado por agujas accionadas electromagnéticamente, prácticamente igual a una máquina de escribir. Fueron las primeras en salir al mercado.



Funcionamiento

La PC envía una serie de códigos ASCII. Estos códigos son almacenados en un búffer, que es una memoria de acceso aleatorio de la impresora (RAM). Entre esos códigos existen mandatos que dicen a la impresora que utilice una tabla de fuentes bitmap, contenida en un chip. Luego, esa tabla, envía a la impresora el patrón de puntos que debe utilizar para crear los caracteres representados en código ASCII.

El cabezal se compone de pequeñas agujas metálicas, accionadas por electroimanes, que golpean una cinta de carbón llamada "cinta entintada", ubicada entre el cabezal y el papel.

La cinta de carbón se desenrolla para que siempre haya tinta sobre ella. Al finalizar cada línea, un rodillo permite que la hoja avance.

Según como sea el cabezal de impresión, se dividen en dos grupos principales: de margarita y de agujas. Las de margarita incorporan una bola metálica en la que están en relieve las diversas letras y símbolos a imprimir, la bola pivotea sobre un soporte móvil y golpea a la cinta de tinta, con lo que se imprime la letra correspondiente. El método es absolutamente el mismo que se usa en muchas máquinas de escribir eléctricas, lo único que las diferencia es la carencia de teclado.
Las impresoras de margarita están en completo desuso debido a que sólo son capaces de escribir texto; además, para cambiar de tipo o tamaño de letra deberíamos cambiar la matriz de impresión (la bola) cada vez.

Las impresoras de agujas son las que imprimen caracteres compuestos por puntos empleando un cabezal de impresión formado por agujas accionadas electromagnéticamente, prácticamente igual a una máquina de escribir. Fueron las primeras en salir al mercado.


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Partes de la impresora:

Cintas: Estas son las que permiten que las agujas marquen en la hoja. Estan enrolladas en un recubrimiento de pasta.
Polea: Por aqui pasa la correa dentada la cual arrastra el carro.
Carro: En este se encuentran las agujas que por medio de la tarjeta controladora se sincronisan y hacen posible la impresion.
Sensor HP: Es el que detecta cuando el carro llega hasta el borde y automaticamente lo devuelve.
Motor: nueve los piñones para que se mueva el carro y asi sea posible la impresion.

Partes de una impresora: (Externas)


Indicador: Se encarga de indicar la posicion donde se va a poner el papel.
Soporte del papel: En el que descansa el papel.
Guia del papel: Muestra las diferentes pocisiones de acomodo del papel.
Palanca liberadora del papel: Permite apretar la hoja para su precision y liberarlo cuando se quiera retirar.
Cubierta de impresion: Protege los cartuchos o cabezales de impresion.
Panel frontal: El panel frontal de la impresora tiene tres LED`s los cuales muestran cual de las funciones que tiene la impresora se esta ejecutando.
Boton ON/OFF: Apaga y enciende la impresora para su funcionamiento.
Unidad de ruedas: Permiten el movimiento de los rodillos y el cabezal en la impresion mediante un motor.

Ventajas:

Bajos precios.Se puede usar carbónicos.
Pueden llenar formularios con multicopias.

Desventajas:

Lentas.Ruidosas.
En algunos tipos la calidad de impresión es más baja.
Gráficos de baja calidad o inexistentes.

MONITORES LCD


MONITORES LCD





IntroducciónLCD son las siglas de Liquid Crystal Display. Son sustancias casi transparentes. Constan de un material orgánico que está en medio del estado de solidificación (nilíquido ni sólido), y ésta es la razón por la cual los LCDs sólo funcionan a determinadas temperaturas ambientales.

Componentes del monitor




Cada LCD se compone de una placa integrada que consta de:


1. La propia pantalla LCD

2. Microchip controlador: Se encarga de ajustar la resolución de la imagen que se va a mostrar, a la de la capacidad del monitor.

3. Interfaz de contactos eléctricos para conexión eléctrica: Es la encargada de brindar y regular la energía dada y distribuida al monitor. Si hay un salto de corriente, la interfaz de contactos eléctricos la regulará para alimentar al monitor.

4. Pequeña memoria que contiene tabla de caracteres (en ésta se guarda una seriede datos que contienen la información que se va a emitir por monitor): En esta se guarda una determinada cantidad de información para cada uno de lospíxeles de la pantalla.

5. Opcionalmente, una luz trasera para iluminar la pantalla.


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DIFERENCIA DE PANTALLAS ACTIVAS Y PASIVAS

Las pequeñas pantallas monocromo como las que se encuentran en los organizadores personales, o viejas pantallas de ordenadores portátiles tienen una estructura de matriz pasiva donde emplean tecnologías como la super-twisted nematic (STN) o la de doble capa STN (DSTN)

En dispositivos de color de alta resolución como los modernos monitores LCD y televisores utilizan una estructura de matriz activa. Una matriz de thin-film transistors (TFTs) se agrega a la polarización y a los filtros de color.



http://www.monografias.com/trabajos37/monitores/monitores2.shtml#LCD









viernes, 19 de junio de 2009

MONITORES CRT



MONITORES CRT







El monitor esta basado en un elemento CRT (Tubo de rayos catódicos), los actuales monitores, controlados por un microprocesador para almacenar muy diferentes formatos, así como corregir las eventuales distorsiones, y con capacidad de presentar hasta 1600x1200 puntos en pantalla. Los monitores CRT emplean tubos cortos, pero con la particularidad de disponer de una pantalla completamente plana.

Monitores color:

Las pantallas de estos monitores están formadas internamente por tres capas de material de fósforo, una por cada color básico (rojo, verde y azul). También consta de tres cañones de electrones, e igual que las capas de fósforo hay una por cada color.

Para formar un color en pantalla que no sea ninguno de los colores básicos, se combina las intensidades de loas haces de electrones de los tres colores básicos.

Monitores monocromáticos:

Muestra por pantalla u solo color: negro sobre blanco o ámbar, o verde sobre negro. Uno de estos monitores con una resolución equivalente a la de un monitor a color, si es de buena calidad, generalmente es más nítido y legible.

Funcionamiento de un monitor CRT

En la parte trasera del tubo encontramos la rejilla catódica, que envía electrones a la superficie interna del tubo. Estos electrones al estrellarse sobre el fósforo hacen que este se ilumine. Un CRT es básicamente un tubo vacío con un cátodo (el emisor de luz electrónico y un ánodo (la pantalla recubierta de fósforo) que permiten a los electrones viajar desde el terminal negativo al positivo. El yugo del monitor, una bobina magnética, desvía la emisión de electrones repartiéndolo por la pantalla, para pintar las diversas líneas que forman un cuadro o imagen completa.









Partes de un monitor CRT


En un monitor (CRT), las partes internas más importantes son:

01).- Fuente de poder.
02).- Flyback (también llamado: transformador de líneas).
03).- Yugo de Deflexión.
04).- Salida Vertical.
05).- Salida Horizontal.
06).- Syscon.
07).- Oscilador Horizontal.
08).- Salida de Color.
09).- Pantalla (Botón de encendido, entrada de video, antena).
10).- Anillos de Convergencia.
11).- Bobina Desmagnetizadora.
12).- Bobinas de deflexión.
13).- Transformador Drive Horizontal.
14).- Selector de canales.
15).- Amplificador de audio.
16).- Lente óptico.
17).- Control de Pantalla.
18).- Tubo.
19).- Cañón electrónico, cátodo, rejilla de control, rejilla de pantalla y rejilla de enfoque.


Tipos de monitores por resolución:

TTL: Solo se ve texto, generalmente son verdes o ámbar.

CGA: Son de 4 colores máximo o ámbar o verde, son los primeros gráficos con una resolución de 200x400 hasta 400x600.

EGA: Monitores a colores 16 máximo o tonos de gris, con resoluciones de 400x600, 600x800.

VGA: Monitores a colores de 32 bits de color verdadero o en tono de gris, soporta 600x800, 800x1200

SVGA: Conocido como súper VGA q incrementa la resolución y la cantidad de colores de 32 a 64 bits de color verdadero, 600x400 a 1600x1800.

UVGA: No varia mucho del súper VGA, solo incrementa la resolución a 1800x1200.

XGA: Son monitores de alta resolución, especiales para diseño, su capacidad grafica es muy buena. Además la cantidad de colores es mayor.


jueves, 18 de junio de 2009

COMPUTADORES PORTATILES

COMPUTADORES PORTATILES


Una computadora portátil (América) o un ordenador portátil (España), también llamado en inglés laptop o notebook, es una pequeña computadora personal móvil, que pesa normalmente entre 1 y 3 Kg. Las computadoras portátiles son capaces de realizar la mayor parte de las tareas que realizan las computadoras de escritorio, con la ventaja de ser más pequeños, livianos y de tener la capacidad de operar desconectados por un período determinado.


COMPONENTES

Muchos de los componentes de una computadora portátil son similares a los componentes de las computadoras de escritorio pero habitualmente son de menor tamaño; con componentes similares por citar algunos:





*CPU de bajo consumo: Intel Pentium M o AMD Turion.
*Disco duro de 2,5 pulgadas o menor, frente a los discos de 3,5 pulgadas de las computadoras de escritorio.
*Módulos de memoria RAM SO DIMM (Small Outline DIMM) más pequeños que los DIMM usuales en las computadoras de escritorio.
*Unidad lectora y grabadora de CD o DVD de formato reducido.
*Teclado integrado.
*Pantalla integrada tipo TFT, que a su vez realiza la función de tapa del portátil facilitando su transporte.
*Panel táctil touchpad para manejar el puntero en lugar del mouse (ratón).
*Cargador (se pueden cargar en uso para optimizar tiempo y energía).











COMPUTADORES DE ERSCRITORIO

COMPUTADORES DE ESCRITORIO

La Computadora de escritorio u ordenador de sobremesa es un sistema informático personal que está diseñado para estar colocado de forma permanente sobre un escritorio aunque pueda ser trasladado. Las computadoras de uso doméstico suelen estar dedicados al entretenimiento (multimedia, videojuegos, etc.) y a tareas domésticas (contabilidad casera, escritos, etc.). Estas computadora carecen de gestión y mantenimiento ya que estas tareas son de poca importancia para un particular; sin embargo, la situación es bien distinta en el ámbito empresarial, en el cual la computadora de escritorio es la herramienta de trabajo por excelencia; se trata de un elemento muy importante para la marcha de un negocio. El uso que se hace de las computadoras de escritorio está relacionado normalmente con las tareas productivas y administrativas de los empleados: creación de informes, presentaciones, memorandos (véase suite ofimática), comunicación con otras empresas, contabilidad, gestión de tareas, etc.; por este motivo, la computadora de escritorio debe ser adecuadamente gestionado en el ámbito empresarial.


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Mantenimiento hardware

La computadora de escritorio, como cualquier máquina, está sujeta a defectos y averías. La incidencia de una avería en un usuario doméstico suele reducirse a una mera molestia. En el ámbito empresarial el impacto de una avería supone como poco, la pérdida de tiempo de trabajo de un empleado. Pero existen casos donde hay pérdida monetaria y de imagen. Generalmente, en puestos de trabajo de atención al público; por ejemplo, en las ventanillas de una oficina bancaria, o en el puesto de trabajo de un broker o Agente (Economía) de bolsa.
La garantía de mantenimiento de una computadora de escritorio suele durar de dos a cinco años; esto obliga a las empresas a renovar su parque de computadoras muy frecuentemente.





Mantenimiento software

Todas las computadoras necesitan software para funcionar. La instalación de software en miles de equipos repartidos por una oficina o diversas sedes no es nada trivial. Además, esta actividad es prácticamente obligatoria en la empresa. Las actualizaciones de software y los parches de seguridad son necesarios para evitar las mismas consecuencias que tendría una avería hardware. Los problemas típicos de una empresa respecto al software de escritorio son:
La presencia de software "pirata" o no autorizado. Esto puede derivar en serios perjuicios económicos, además del malfuncionamiento del software corporativo.
Incompatibilidades de las aplicaciones corporativas con el hardware o el sistema operativo. Cada computadora puede contar con una versión distinta de sistema operativo, controladores, etc.
Descontrol de las licencias de software comercial: esto involucra tanto software autorizado, e incluso pagado, pero no utilizado, como software que no se usa porque faltan licencias. La renovación y expiración de licencias también es un problema a considerar.






La configuración del software y del sistema operativo para cada usuario.
La distribución e instalación de software: tanto corporativo como comercial.
Un error típico de las empresas es desarrollar (o comprar) software sin saber qué características tienen las computadoras personales donde debe ser usado; por ejemplo, es frecuente desarrollar software para Windows XP y una versión concreta de Internet Explorer; cuando llega el momento de la respectiva instalación resulta que parte del parque de computadoras aún tiene instalado Windows 95 o una versión antigua del navegador.


http://www.eafit.edu.co/NR/rdonlyres/45D486D8-EAD5-4D22-A44A-5F4D00CE339A/0/conozcaspc.pdf